次は背景を描きます。 まず、ざっとこんな背景にしようかな…というイメージを描きます。 今回はファンタジーっぽく、狩をしている雰囲気の絵…のつもりなので、森の入り口?のような雰囲気にしてみようかなーと。 下描きみたいなものなので、こんなへなちょこ背景でも自分がわかればOKです。 人物レイヤーの下に新しいレイヤーを作って背景を描いていきます。 |
多分上で決めた背景だと、空なんかほとんど見えないだろうな…と思いつつ、空も一応描いてみます。 ざくざく塗ります。グラデなどで色付けもありですが、今回は適当にグラデーションっぽく塗ってみました。 ちなみに背景を描く時のブラシは、不透明度を少々下げてます。背景をどんなタッチにしたいかにもよりますが、やわらかめで描きたい場合にはこの方法で描いてみてください。 |
次に、ざっと雲の位置を決めて、自然な雲の形になるように重ね塗りしていきます。 背景は難しいですが、人物と違って重ね塗りで描いていくようにすると描きやすいです。 とにかく変だ!と思っても消してやり直すより、重ね塗り、手を加えて修正しながら塗り込んでいく事が成功への近道かなと思いますので、あきらめずに納得いくまで描き込んでみてください。 |
徐々に消したり、指先ツールで伸ばしたりしながら、質感を出していきます。 タッチにもよりますので、そこもまたお好みで…。 多分後々、木のせいで空は見えなくなるんだろうなと思っているので、少々手抜き気味で進めます・・・ |
空が描き終わったところで、とりあえず空は消しておいて木を描きます。 葉の部分も、先ほどの雲と同じように、大体の形を不透明度を下げたブラシでざっくり塗っていきます。自然な形を目指して塗っていきます。ムラがあっても気にしません。 |